Jesteś niezalogowany. Zaloguj się się lub zarejestruj.

  • Najnowsze materiały

W The Sims 3: Zwierzaki psy szczekają ludzkim głosem

  • 2011-09-16 @ 21:25
  • Abdel

Mogłoby się wydawać, że na potrzeby gry takiej jak The Sims 3: Zwierzaki, aby nagrać odgłosy psów twórcy wybiorą się do jakiegoś schroniska, pobawią się z pierwszymi lepszymi czworonogami w pobliżu włączonego mikrofonu i tyle. Albo pójdą na skróty i wykorzystają robotę kogoś, kto wcześniej natrudził się, żeby zarejestrować szczekanie, spanie i tym podobne dźwięki. Otóż nic bardziej mylnego. W “Zwierzakach” psy szczekają głosem Jona Olsona. I bez względu na to, jak niedorzecznie by to nie brzmiało, jest jak najbardziej prawdziwe.

Film, który pokazuje Jona przy pracy opublikował serwis Kotaku, jednak nie można osadzić go gdziekolwiek indziej. Żeby zobaczyć jak wygląda sesja nagraniowa, podczas której Olson stara się wczuć w rolę psa, musicie kliknąć tutaj.

To nie wszystko. Jeszcze lepszy bajer kryje się za rżeniem koni, których odgłosy to połączone dźwięki, jakie wydają te zwierzęta z aktorskimi uzewnętrznieniami. Dlaczego? Zdaniem EA pozwala to…

Zachować zarówno emocjonalny wkład aktora i unikalny dźwięk, jaki wydaje prawdziwe zwierze.

No wszystko rozumiem, ale to brzmi co najmniej… głupio.

Potrafię sobie wyobrazić, że praca z nagrywaniem odgłosów zwierząt może być kłopotliwa. Człowiekowi łatwiej rozkazać, żeby zaszczekał i próbował zrobić to dokładnie tak, jak chcemy. A Jon Olson serio brzmi jak pies. Bez urazy Jon.. Ale (pozostając w zwierzęcej tematyce) w mordę jeża, czy nie prościej byłoby po prostu przystawić koniowi do łba mikrofon i poczekać, aż parsknie? Serio trzeba do tego dokładać ludzkie emocje?

Swoją drogą, oglądanie Olsona przy pracy jest przezabawne. Koń by się uśmiał.

Komentarze




Podziel się z nami swoją opinią!