Jesteś niezalogowany. Zaloguj się się lub zarejestruj.

  • Najnowsze materiały

Garść statystyk dotyczących dialogów w Fable III

  • 2010-07-15 @ 10:06
  • Abdel

George Becker, człowiek kierujący wysiłkami dźwiękowców pracujących nad Fable III, zdradził na konferencji w angielskim Brighton, iż w najnowszej grze Petera Molyneux usłyszymy 47 godzin w pełni zdubbingowanych rozmów. Co ciekawe, sesje nagraniowe nadzoruje sam Molyneux i czasem pozwala aktorom na odrobinę własnej interpretacji lub dodanie nowych pomysłów do napisanych wcześniej kwestii. Priorytetem dla twórców gry jest osiągnięcie jak największej naturalności w dialogach. Rozmowy mają trzymać w napięciu, elektryzować odbiorcę i zawierać jednocześnie sporą dawkę dramatyzmu.

W nagraniach do Fable III udział wzięło 80 aktorów, w tym także postacie powszechnie znane jak chociażby Sir Ben Kingsley, John Cleese, Jonathan Ross czy Stephen Fry. Pamiętniki developera, w których to co nieco o swojej postaci opowiada John Cleese publikowaliśmy niedawno. 47 godzin dialogów przekłada się na około 460 tysięcy słów. Tak ogromna ilość zdubbingowanych kwestii pozwoli na zminimalizowanie ilości sytuacji, kiedy to kwestie wypowiadane przez poszczególnych NPC będą się powtarzać. Osiągnięcie takiego rozwiązania możliwe jest dzięki 32 różnie zaprogramowanym schematom zachowań postaci, co pozwoliło na wygenerowanie około 2000 unikalnych linii dialogowych. Brzmi to wszystko co najmniej jak z podręcznika dla młodego naukowca.

Kolejną ciekawostką wydaje się być fakt, że około 2/3 z całości nagranych kwestii to plotki na temat głównego bohatera, które wymieniać między sobą będą poszczególne postacie napotkane w grze. Reasumując, skoro dwie trzecie dialogów to część składowa sytemu plotek, na dialogi ściśle związane z linia fabularną pozostaje około 16 godzin. To i tak imponująca liczba.

Fable III pojawi się na sklepowych półkach 26 października w polskiej (kinowej) wersji językowej.

Komentarze




Podziel się z nami swoją opinią!